玩家掷骰子,根据骰子上的数字选择关闭红外线障碍,如果不能直接关 闭,还要对骰子上的数字进行加减乘除的计算才能关闭。用过的骰子不 能传递给下一个玩家继续使用。谁第一个关闭了最后一个红外线障碍代 码 20,弄到珍贵的阿蒙面具,就赢得了游戏。